3ds Max
3ds Max рендер ферма
3ds Max - программный продукт для создания 3D компьютерной графики, который выпускает компания Autodesk Media and Entertainment с 1990г.
Отличительными особенностями продукта являются большой спектр средств для моделирования различных по форме и сложности трехмерных объектов, система частиц, механизм расчета физики, архитектура скриптов MAXScript и широкие возможности по подключению внешних плагинов для 3ds Max и различных рендереров.
Рендерер | Версия | ≤ 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
Corona | 7 hotfix 1 | |||||||||
Corona | 8 hotfix 1 | |||||||||
Corona | 9 hotfix 3 | |||||||||
Corona | 10 hotfix 1 | |||||||||
Corona | 11 hotfix 2 | |||||||||
Corona | 12 | |||||||||
MAXtoA | 1.2.926 | |||||||||
MAXtoA | 3.0.82 | |||||||||
MAXtoA | 4.0.2.24 | |||||||||
MAXtoA | 4.3.2.47 | |||||||||
MAXtoA | 5.2.1.14 | |||||||||
Mental Ray | ||||||||||
Octane | 2023.1 - 14.03 | |||||||||
Redshift | 3.5.24 | |||||||||
Scanline | ||||||||||
V-Ray | 3.6 | |||||||||
V-Ray | 6.20.03 | |||||||||
Плагин | Версия | ≤ 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
Atiles PRO | 2.62 | |||||||||
AutoGrass | 1.50 | |||||||||
AutoHedge | 1.00 | |||||||||
AXYZ Anima | 5.6.0 | |||||||||
Bercon Maps | ||||||||||
CityTraffic | 2.0.33 | |||||||||
CityTraffic | 2.0.38 | |||||||||
CityTraffic | 2.0.39 | |||||||||
Clone | ||||||||||
Cloth Deform | 1.0 | |||||||||
Color Correct | 3.4 | |||||||||
Complex Fresnel | 1.0.9 | |||||||||
Complex Fresnel | 1.1.0 | |||||||||
Complex Fresnel | 1.1.1 | |||||||||
Complex Fresnel | 1.1.2 | |||||||||
Floor Generator | 2.10 | |||||||||
FloorGen Tools | 1.5.1 | |||||||||
Forest Pack Pro | 8.2.5 | |||||||||
Frost | 2.2.2 | |||||||||
FumeFX | 5.0.7 | |||||||||
FumeFX | 6.0.3 | |||||||||
Furniture Panels | ||||||||||
Greeble | ||||||||||
Houdini Ocean | ||||||||||
MadCar | 3.067 | |||||||||
MadCar | 3.068 | |||||||||
MadCar | 3.069 | |||||||||
MultiScatter | 1.615 | |||||||||
MultiScatter | 1.627 | |||||||||
MultiScatter | 1.630 | |||||||||
Multitexture | 2.04 | |||||||||
Ornatrix | 6.2.0 | |||||||||
Ornatrix | 7.4.0 | |||||||||
Phoenix FD | 4.20 | |||||||||
Phoenix FD | 5.20 | |||||||||
PolySnowPlus | ||||||||||
Proxy Textures | 1.05 | |||||||||
Quad Chamfer | 1.16 | |||||||||
RailClonePro | 6.1.7 | |||||||||
RayFire | 1.81 | |||||||||
RayFire | 1.87 | |||||||||
ReDeform | ||||||||||
Siger Noise | 1.06 | |||||||||
Siger Scratches | 1.06 | |||||||||
SmoothBoolean | 2.0 | |||||||||
Solidrocks | 2.4.1 | |||||||||
SplineLand | 1.052 | |||||||||
SplineLand | 1.053 | |||||||||
SplineLand | 1.054 | |||||||||
SplineOffset | ||||||||||
Substance | 2.4.2 | |||||||||
Thin Film | ||||||||||
tyFlow | 1.028 | |||||||||
VRayPattern | 1.086 |
Мы поддерживаем практически все популярные CPU и GPU рендереры и плагины для 3ds Max: 3ds Max Corona, 3ds Max VRay, 3ds Max Arnold, 3ds Max Redshift, 3ds Max Octane. Если вы не нашли нужный софт в списке - свяжитесь с нами для обсуждения возможности установки.
Для CPU рендера в 3ds Max, мы предлагаем вам сервера на базе Dual AMD Epyc/Threadripper/Dual Xeon 128-256 Gb RAM для рендера проектов любой сложности в кратчайшие сроки.
Для GPU рендера в 3ds Max (Octane, Redshift и др.) AnimaRender предлагает сервера с видеокартами RTX 2080Ti для максимально быстрого рендера ваших проектов.
Вы можете ставить задачи на рендер ферму AnimaRender напрямую из 3ds Max, воспользовавшись нашим приложением. Разработанный нами плагин автоматически собирает сцену и позволяет отправлять задачи на рендер в один клик.
Если у вас есть вопросы о том, как начать работу с рендер фермой, о цене и конфигурации серверов и в целом про CPU или GPU рендер - свяжитесь с нами, специалисты поддержки с удовольствием вам помогут.
Для CPU рендера в 3ds Max, мы предлагаем вам сервера на базе Dual AMD Epyc/Threadripper/Dual Xeon 128-256 Gb RAM для рендера проектов любой сложности в кратчайшие сроки.
Для GPU рендера в 3ds Max (Octane, Redshift и др.) AnimaRender предлагает сервера с видеокартами RTX 2080Ti для максимально быстрого рендера ваших проектов.
Вы можете ставить задачи на рендер ферму AnimaRender напрямую из 3ds Max, воспользовавшись нашим приложением. Разработанный нами плагин автоматически собирает сцену и позволяет отправлять задачи на рендер в один клик.
Если у вас есть вопросы о том, как начать работу с рендер фермой, о цене и конфигурации серверов и в целом про CPU или GPU рендер - свяжитесь с нами, специалисты поддержки с удовольствием вам помогут.